Game Master 5e 🟡 Pac-Man

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Jeu · Difficulté ⭐⭐⭐

Pac-Man — mange tout, fuis le fantôme !

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🕹️ Joue à l'exemple

Mange toutes les gommes !

💡 Flèches pour bouger. Évite le fantôme rose ! Démo volontairement moche.

🗺️ Le plan du jeu

Comprends d'abord, code ensuite.

📋 Le cahier des charges

  • Un héros se déplace dans un labyrinthe (comme l'Étape 1 !).
  • Il mange les gommes qu'il touche (+1 point).
  • Un fantôme le poursuit.
  • Touché par le fantôme → on perd une vie.

Remets le plan dans l'ordre 👇

🧩 Programme ton jeu

Tu connais déjà le déplacement !

① Le déplacement (sprite Héros — comme le labyrinthe)

quand drapeau vert cliqué
répéter indéfiniment
siflèche droite ?
ajouter 10 à x
siflèche haut ?
ajouter 10 à y
sitouche la couleur du mur ?
retour en arrière (aller à la position d'avant)

💡 Ajoute aussi gauche (ajouter -10 à x) et bas (ajouter -10 à y).

② Les gommes (sprite Gomme → clones)

sitouche le héros ?
ajouter 1 au score
supprimer ce clone (la gomme disparaît)

③ Le fantôme (sprite Fantôme)

répéter indéfiniment
s'orienter vers Héros
avancer de 2 pas (plus lent que toi)
sitouche le héros ?
retirer 1 vie

🔧 Modifie : « avancer de 2 » pour le fantôme — s'il va plus vite que toi, le jeu devient impossible !

🎨 Rends-le unique

Ça marche ? Choisis 1 ou 2 défis !

  • 🟢 Anime la bouche. 2 costumes (ouverte / fermée) + un son « waka ».
  • 🟡 La super-gomme. Une gomme spéciale : pendant 5 s, les fantômes te fuient.
  • 🔴 Deuxième fantôme. Un 2ᵉ fantôme qui bouge au hasard.
  • 💎 Téléport des bords. Sortir à droite → réapparaître à gauche.