Game Master 5e Étape 6 — Game Clear

🏆
Étape 6 · 45 min

Game Clear — publie ton jeu et fais le bilan

🎮 Avance niveau par niveau avec les boutons Suivant ▶ / ◀ Précédent.

🎯 À la fin de ce niveau

  • Je fais tester mon jeu par une autre équipe.
  • Je publie mon jeu en ligne.
  • J'évalue mes compétences d'équipe (CPS).

🎮 Test croisé entre équipes

🤝 On échange les manettes

  1. Une autre équipe joue à ton jeu (Pac-Man, Pong, Invaders ou Mario), pendant que tu joues au sien.
  2. Chacun donne 2 retours : un point fort 👍 et une idée d'amélioration 💡.
  3. Tu corriges un dernier bug ou tu ajoutes une amélioration rapide.

Comparer des jeux différents, c'est voir que la même boucle + condition + variable donne des jeux très variés !

🏆 Publie ton jeu

📋 Packager le jeu

  1. Sauvegarde ta version finale (.sb3).
  2. Le prof la transforme en page jouable (TurboWarp Packager).
  3. Ton jeu rejoint la galerie de la classe. 🎉

🤝 Mon auto-évaluation (CPS)

Coche la tête qui te correspond. C'est pour toi, sois honnête.

« Je sais comment je m'y prends pour programmer. »
« Je me suis accroché·e face aux bugs »
« J'ai bien coopéré avec mon binôme »

🏅 Toutes mes médailles

Valide ce dernier checkpoint pour décrocher le badge GAME CLEAR et compléter ta collection !

📊 Faire le bilan complet

Rends-toi sur la page Bilan pour le QCM récap, le texte à compléter et l'export pour ton prof.

📊 Aller au bilan →

🌡️ Comment s'est passée toute la séquence ?