🎮 PIXEL DASH
Saute par-dessus les obstacles, ramasse les pièces, va le plus loin possible !
💡 Sur ordi : Espace ou ↑. Sur tablette : touche l'écran. Ton meilleur score est gardé sur cet ordinateur.
Ce jeu tourne grâce à exactement les mêmes idées que tu vas programmer en Scratch :
🎛️ ACQUÉRIR → 🧠 TRAITER → 📺 COMMUNIQUER
| Maillon | Dans Pixel Dash | Le bloc Scratch |
|---|---|---|
| 🎛️ Acquérir | Tu appuies sur Espace | quand touche espace pressée |
| 🧠 Traiter | « si le héros est au sol → saute » | si <au sol> alors… (condition) |
| 🔁 Répéter | Le jeu se rejoue 60 fois/seconde | répéter indéfiniment (boucle) |
| 🔢 Retenir | Le score et le record | variable score |
| 📺 Communiquer | Le héros saute, le score s'affiche | déplacer le sprite, afficher |
👉 Boucle + condition + variable : c'est tout ce qu'il faut pour faire un jeu. Et tu vas apprendre ça niveau par niveau !
🚀 Prêt·e à coder le tien ?
Maintenant que tu as joué, c'est à toi de fabriquer ton propre jeu.